Mis à part le Poker et peut-être aussi la Roulette, Craps le est une partie des jeux les plus connus, tant au bord du gouffre et de Mortier et des paysages de jeu virtuelle. Conspicuousness Craps »et l'Anregung Kleidung les amateurs et les joueurs à temps plein et les enjeux financiers Variante que d'attirer les joueurs général et les baleines. L'Aspekt spécial de scheißt est que ne se limite pas au Casino, le scheißt, mais aussi peut être joué sur à la maison et souvent dans des ruelles. C'est ce qui rend le jeu de scheißt ainsi établi, Auto n'importe qui peut apprendre à miser sur elle.
Craps est un jeu d'enfant de devenir Vers dans les principes ne sont pas trop compliquées. Souvent, les seules exigences pour un jeu de décent scheißt est un jeu de dés et un couple de gens. Le frisson de mise dans un casino, en ligne ou dans une installation réelle est que l'Anregung de la foule rassemblée autour d'une table de scheißt généralement, des pouvoirs la partie.
Pour commencer une partie, le joueur fait un pari ligne de passe. Le pari est joué avant les dés sont jetés. Si vous un Jetez September, vous avez gagné. Si vous une Jetez deux, 3 ou 12, vous ne Gagnez pas. Tout autre votre nombre rouleau devient ce qu'on appelle le point. Si vous Obtenez un numéro de point, vous avez besoin de jeter cette valeur avant de jeter une nouvelle fois September ou un enfant de 11 à profitieren. Si vous roulez September fois avant de rouler le numéro du point, vous perdez.
Les joueurs peuvent faire des paris supplémentaires, en liaison avec le pari clé, un mouvement qui est connu comme pari de probabilité. Cela signifie que le Konzessionär perd l'avantage du casino typique et le jeu commence à être pari à la cote réelle, par rapport à une longueur d'avance en faveur de quiconque.
Avant le début n'importe quel jeu de Craps, en particulier dans le Casino, consultez d'autres joueurs premier à découvrir les trucs et des techniques différentes. Si vous dans un jouez Casino, Craps le net, puis assurez-vous d'examiner les politiques et les-Codes et l'utilisation de toute Bildung Informatif ou d'information sur le jeu des autres.